Rehber
Roguelike tuğla kırma oyunu nedir?
Bildiğin raket ve top, ama hiçbir koşusu aynı oynanmayan bir oyunda.
Roguelike, koşularla oynanan bir oyundur: her koşu sıfırdan başlar, yol boyunca rastgele seçimler sunar ve kaybettiğinde biter. Roguelite buna bir koşudan diğerine aktarılan bir ilerleme ekler.
Bölümler yerine koşular
Klasik bir tuğla kırma oyununda aynı bölümleri yeniden oynarsın. Rogue Koşusu'nda dalgalar üretilir, ilerledikçe zorlaşır ve koşu sen hayatta kaldıkça sürer.
Her dalgadan sonra seçimler
Her dalgadan sonra üç karttan birini seçersin: bir yetenek ya da bir element topu. Bir araya gelince bir yapı oluştururlar: çok sayıda top ve patlayıcı bir kombo, ya da ağır bir top ve uzun süren etkiler. Her koşuyu farklı kılan bu seçimdir.
Kalan ilerleme
Bir koşuda kazanılan jetonlar Laboratuvar'a gider; oradaki kalıcı yükseltmeler bir sonraki koşunun daha güçlü başlamasını sağlar. Bulduğun toplar Kodeks'te kalır.
Kısa ya da uzun
Bir koşu beş dakika da sürebilir, çok daha uzun da. İstediğin an durabilirsin: koşu kaydedilir ve aynı dalgadan devam eder.
