Guia
O que é um quebra-tijolos roguelike?
A raquete e a bola que já conheces, com runs que nunca se jogam duas vezes da mesma maneira.
Um roguelike é um jogo feito de runs: cada run começa do zero, oferece escolhas aleatórias pelo caminho e acaba quando perdes. Um roguelite acrescenta progresso que passa de uma run para a seguinte.
Runs em vez de níveis
Num quebra-tijolos clássico, repetes os mesmos níveis. No Rogue Run, as ondas são geradas, ficam mais difíceis à medida que avanças, e a run dura enquanto sobreviveres.
Escolhas depois de cada onda
Depois de cada onda escolhes uma carta entre três: um perk ou uma bola elemental. Combinados, formam uma build: muitas bolas e um combo explosivo, ou uma bola pesada e efeitos duradouros. É essa escolha que torna cada run diferente.
Progresso que fica
As moedas ganhas numa run vão para o Laboratório, onde melhorias permanentes fazem a run seguinte começar mais forte. As bolas que encontras ficam no Códice.
Rápida ou longa
Uma run pode durar cinco minutos ou muito mais. Podes parar a qualquer momento: a run fica guardada e retoma na mesma onda.
