Guia
O que é um quebra-tijolos roguelike?
A raquete e a bola que você conhece, com runs que nunca se repetem.
Um roguelike é um jogo feito de runs: cada run começa do zero, oferece escolhas aleatórias pelo caminho e termina quando você perde. Um roguelite acrescenta um progresso que passa de uma run para a próxima.
Runs em vez de níveis
Em um quebra-tijolos clássico, você repete os mesmos níveis. No Rogue Run, as ondas são geradas, ficam mais difíceis conforme você avança, e a run dura enquanto você sobreviver.
Escolhas depois de cada onda
Depois de cada onda você escolhe uma carta entre três: um perk ou uma bola elemental. Combinados, eles formam uma build: muitas bolas e um combo explosivo, ou uma bola pesada e efeitos duradouros. É essa escolha que deixa cada run diferente.
Progresso que fica
As moedas ganhas em uma run vão para o Laboratório, onde melhorias permanentes fazem a próxima run começar mais forte. As bolas que você encontra ficam no Códice.
Rápida ou longa
Uma run pode durar cinco minutos ou muito mais. Você pode parar a qualquer momento: a run fica salva e continua na mesma onda.
