W Rogue Run wybór po fali proponuje nie tylko perki, ale też piłki żywiołów. Każdy żywioł ma widoczny efekt na cegiełkach, w które trafia.
Jedenaście żywiołów
Żar, Szron, Piorun, Kwas, Ciężka, Widmo, Trzęsienie, Wampir, Pryzmat, Kompas i Odłamek. Ponowne wybranie tej samej piłki podnosi jej poziom, maksymalnie do 3.
Gdy masz kilka żywiołów, piłka przechodzi na kolejny za każdym razem, gdy dotknie paletki, maksymalnie przez trzy żywioły. Każda wybrana piłka gra.
Fuzje
Po bossie ekran Fuzja proponuje połączenie dwóch żywiołów na maksymalnym poziomie w rzadszą piłkę. Jest osiem fuzji, na przykład Para (Żar i Szron) albo Burza (Piorun i Pryzmat). Zachowaj moje piłki odrzuca propozycję.
Kodeks
Kodeks przechowuje każdą znalezioną piłkę ze wszystkich przebiegów i pokazuje te, których jeszcze brakuje.


