Brickwave

Bantuan

Syiling, kedai dan pencapaian

Syiling membayar Makmal dan kulit. Tiada yang lain, dan tiada apa yang dibeli dengan wang.

Memperoleh syiling

Tahap dan gelombang yang dibersihkan, akhir larian, ikrar, bos, rentetan harian, sasaran mingguan dan pencapaian. Di kedai, video pilihan memberi sedikit syiling.

Makmal

Lapan naik taraf kekal untuk Rogue Run. Lihat Makmal.

Kedai

Kedai menjual kulit untuk pemukul, bola dan kesannya: 19 kesemuanya. Sesetengahnya hanya dibuka oleh pencapaian, seperti Pelangi atau Galaksi.

Pencapaian

Pencapaian menyenaraikan 29 matlamat, yang selesai dan yang sedang berjalan. Setiap satu memberi syiling.

Gelombang seterusnya sedang menanti

Pilih, gabung, pecahkan. Percuma, luar talian, tiada tenaga dan tiada menunggu.

Dapatkannya di Google Play