Bantuan
Syiling, kedai dan pencapaian
Syiling membayar Makmal dan kulit. Tiada yang lain, dan tiada apa yang dibeli dengan wang.
Memperoleh syiling
Tahap dan gelombang yang dibersihkan, akhir larian, ikrar, bos, rentetan harian, sasaran mingguan dan pencapaian. Di kedai, video pilihan memberi sedikit syiling.
Makmal
Lapan naik taraf kekal untuk Rogue Run. Lihat Makmal.
Kedai
Kedai menjual kulit untuk pemukul, bola dan kesannya: 19 kesemuanya. Sesetengahnya hanya dibuka oleh pencapaian, seperti Pelangi atau Galaksi.
Pencapaian
Pencapaian menyenaraikan 29 matlamat, yang selesai dan yang sedang berjalan. Setiap satu memberi syiling.
